10月....
看了好幾部電影,跑了好幾次電影院
10月10日
為了看貓頭鷹守護神而跑到了大直的美麗華影城
話說也不是第一次去看3D電影了
雖然門票就要420...
但是真的有差別啊...
光是戴的眼鏡就有差別,因為有分尺寸戴起來還滿舒服的
畫面也是超大,剛剛好可以塞滿眼睛大部分的視野
影片的3D效果也比之前看過的要自然清晰許多
重點是這是第一次在下看完3D電影后眼睛不會痠痛.....
至於電影本身
開頭附贈的嗶嗶鳥與大野狼影片真的事讓全場笑翻了
貓頭鷹守護神本身的故事相當簡單明瞭
畫面也不見血,算是相當適合兒童看的電影
羽毛跟雨水以及火焰的3D效果都很棒
或許這跟電影院設備有關係...
中間相當多的鏡頭都刻意用慢動作來積蓄力量再一次爆發
這是這部導演之前在300壯士用的手法之一
結尾時也留了一些伏筆
不知道是否還會有第二集
10月17日
跟痛車協會的幾位成員應著前副理事長的揪團
一起去看了鋼彈00劇場版
這是第二次到絕色影城看電影了....(上一次是看奈葉
這次還是想說....
絕色影城的設備還真是有夠爛的..
一點也沒有西門町電影院該有的水準...
回到電影本身
前期的鋪成還算有點長
但是中後期的戰鬥場面真的只有華麗炫爛可以形容
(據說原本的劇本可以拍到3小時多?)
從頭到尾也算是插了不少笑點
至少戲院的觀眾是笑得有夠大聲的....(不是稱讚的意味....
在下是覺得這部片真的很不錯
可是看到網路上的評價卻相當的兩極
其中不少人都認為鋼彈不該跟外星生命體對打
不該那麼理想的就這麼找出永久解決戰爭的答案....等等
這對在下來說....
這或許就是水島監督跟黑田編劇的魅力之處吧
能夠做出這樣一個跟大部分大團圓作品不同的結局
只不過因為太跳脫觀眾的預期之外而讓部份人無法接受吧....
10月20日
一個人跑去信義威秀看了銀魂 新譯紅櫻篇
只能說...
這部片雖然為了編成劇場版而修改了許多劇情
但是濃濃的銀魂風格卻是完全的保留了....
從開場到結尾就好幾次讓觀眾有被玩弄(於)股(掌之)間的感覺
光是開場就先婊了觀眾兩次...
中間的劇情大多是漫畫紅櫻篇的修改
(雖然這樣說,在下因為是看連載的,紅櫻篇在說啥也早就忘了....
後期最高潮的場面不是阿銀跟以藏的單挑
反而是劇場版追加的阿銀跟桂兩人對抗春雨海盜的無雙場面
配合上歌曲真的是讓人熱血沸騰....
話說看完電影後 在下去逛了一下統一阪急
2樓的SONY專店,服務態度之好讓我真的想當場掏錢出來買
跟西門町那一家旗艦店那種一副你要捧錢求他賺的態度根本就是天差地遠
地下1樓的UNIQLO....
在下實在不懂....
品質跟款式都跟一般平價服飾店差不多的東西
為何打了個日系的名號,價錢還貴了至少兩倍還是一堆人拿著提籃在搶....
地下2樓的花月嵐拉麵,很貴....但是還滿好吃的....
10月25日
一樣在信義威秀看了涼宮春日的消失
世界重組之後的眼鏡娘長門真的是太合在下的胃口了
10月28日
參加了聖境傳說 Finding Neverland Online的CCB
這是在下第一次參與一款遊戲的CCB,而且還是國產的....
在下玩過的遊戲其實不算多
不過這一款遊戲給在下的感覺是真的滿好上手的
簡單的說就是沒有什麼難度也沒有什麼深度吧....
11月3日
還是去了信義威秀看了宵星傳奇
雖說是遊戲的前傳
劇情格局也很簡單
但是音樂跟畫質真的是很棒
話說在下前幾天退出了在玩魔物獵人FO加入時的M群
原因是因為在下是一個沒有愛又拿沒錢當藉口不回去玩的人
嘛.... 被人家這樣說倒也無所謂,畢竟每個人生活重心跟價值觀不同
要我跟那位仁兄一樣,每天有時間就上線,就連上班也開著筆電連線
老實講,在下實在是沒那個能力去做到那種地步
畢竟對在下來說,要一個月花400塊在一款一天只能玩兩三個小時的遊戲上實在是很不划算.... 雖然說是很明顯的被找麻煩了
不過在下那時剛下班,也實在是沒有心情跟力氣去跟那位仁兄吵了....
至少退出M群之後也安靜多了....
以在下現在的生活作息來說
就算要玩線上遊戲大概也只能玩免費遊戲或計時制的遊戲才算划算吧...
不過說到底 人生不是只有遊戲而已....
在下過去有太多次為了遊戲而錯過重要事情的經驗了....
也因此付出了許多代價....
只能說 人要玩遊戲,而不是被遊戲玩啊....
Cypher Wu 的 Plurk 噗浪
2010/11/11
2010/09/18
第一次烤牛肉風叉燒試作........結果:失敗..... .
試著用簡陋的廚坊跟材料將小說中的料理"烤牛肉風叉燒"重現了一下
材料
豬頸肉或里肌肉 一塊 (因為沒買到形狀好的豬頸肉而用里肌肉代替....)
蘋果 一顆(磨成泥)
大蒜 適量(磨成泥)
醬油 適量
泡盛 適量 (沒買到泡盛而用米酒代替)
胡椒 適量
沙拉油 適量
砂糖 適量
味霖 適量
可樂 一瓶
*材料的多寡並無限定,全看自己想要的口味輕重來自行拿捏
一、 製作醃漬醬汁:1-1 將蘋果泥、1-2 蒜泥 加入泡盛及醬油做成 1-3醬汁(比例約為泡盛 1:醬油 1.5)

(少照了砂糖跟沙拉油....)
二、 2-1 將肉用籤或叉戳滿洞,2-2 將胡椒揉進去
三、 3-1 將肉浸在醃漬醬汁中,3-2 放進冰箱醃漬一星期

四、 4-1 將肉取出稍微瀝乾醬汁
五、 5-1 熱鍋,將油倒入,5-2 放入肉,煎到表面都變色微焦為止,關火

六、 6-1 加入砂糖、味霖、醃漬醬汁以及可樂,6-2 以小火燉煮 6-3 至醬汁收乾(約一至兩小時)
七、 7-1 將肉放涼後,冰至冰箱,7-2 等冰涼後即可取出切片食用

試吃結果....
太硬又太鹹....
太硬的原因,可能是因為選了都是瘦肉的里肌肉跟燉煮太久的關係....
下次有機會再用有脂肪的肉試試,比如說豬頸肉...
不過在下對肉類也沒什麼研究就是了....
太鹹的話,下次要調整一下醬汁的比例了
或許該把"泡盛 1:醬油 1.5"改為"泡盛 1:醬油 1"
結果還是得一個人硬著頭皮吃完....
材料
豬頸肉或里肌肉 一塊 (因為沒買到形狀好的豬頸肉而用里肌肉代替....)
蘋果 一顆(磨成泥)
大蒜 適量(磨成泥)
醬油 適量
泡盛 適量 (沒買到泡盛而用米酒代替)
胡椒 適量
沙拉油 適量
砂糖 適量
味霖 適量
可樂 一瓶
*材料的多寡並無限定,全看自己想要的口味輕重來自行拿捏
一、 製作醃漬醬汁:1-1 將蘋果泥、1-2 蒜泥 加入泡盛及醬油做成 1-3醬汁(比例約為泡盛 1:醬油 1.5)

(少照了砂糖跟沙拉油....)
二、 2-1 將肉用籤或叉戳滿洞,2-2 將胡椒揉進去
三、 3-1 將肉浸在醃漬醬汁中,3-2 放進冰箱醃漬一星期

四、 4-1 將肉取出稍微瀝乾醬汁
五、 5-1 熱鍋,將油倒入,5-2 放入肉,煎到表面都變色微焦為止,關火

六、 6-1 加入砂糖、味霖、醃漬醬汁以及可樂,6-2 以小火燉煮 6-3 至醬汁收乾(約一至兩小時)
七、 7-1 將肉放涼後,冰至冰箱,7-2 等冰涼後即可取出切片食用

試吃結果....
太硬又太鹹....
太硬的原因,可能是因為選了都是瘦肉的里肌肉跟燉煮太久的關係....
下次有機會再用有脂肪的肉試試,比如說豬頸肉...
不過在下對肉類也沒什麼研究就是了....
太鹹的話,下次要調整一下醬汁的比例了
或許該把"泡盛 1:醬油 1.5"改為"泡盛 1:醬油 1"
結果還是得一個人硬著頭皮吃完....
2010/09/01
要成為朋友的第一步,就是先用星光爆裂破把對方打趴(誤)....魔法少女奈葉 The Movie 1st .
前兩天,趁著休假去看了魔法少女奈葉的劇場版....
感覺還不錯
基本上劇情就是TV動畫版第一部的濃縮
不過有把那最後一場多餘的事後決鬥挪到事件結束前了
也補充了相當多有關普雷西亞的回想的部份
只是....
說實在的,在下並不是這系列的迷 (因為沒有眼鏡娘....咦!?)
在下第一次接觸魔法少女奈葉時,已經是第二部A`s完結時的事了
那時在朋友的推薦下看完之後
一直到現在都覺得....
嗯...
角色設定很萌
機械設定不錯(人家明明是魔導具....)
世界觀也不錯,很有發展性....
聲優更是紅到不行....
只是....
那劇本跟角色台詞實在是不合在下的胃口....
尤其是在讀過小說版之後....(真的差點因為看不下去而看不完....)
好吧
或許原作者只是想表達出"奈葉想跟菲特做朋友"的故事而已
但是這中間的過程....
只能說古早時的少女漫畫都沒這麼夢幻吧....
角色的心境轉變毫無徵兆
角色的立場不明朗
角色的性格單一化
角色的台詞矯揉造作
因為這些的嚴重不足而讓這作品淪為了用旁白就能說完的故事....
白白浪費了其它這麼好的設定跟演出....
在下不會寫書,只是喜歡看
或許這心得只會讓一些無條件支持奈葉系列的人生氣吧.....
感覺還不錯
基本上劇情就是TV動畫版第一部的濃縮
不過有把那最後一場多餘的事後決鬥挪到事件結束前了
也補充了相當多有關普雷西亞的回想的部份
只是....
說實在的,在下並不是這系列的迷 (因為沒有眼鏡娘....咦!?)
在下第一次接觸魔法少女奈葉時,已經是第二部A`s完結時的事了
那時在朋友的推薦下看完之後
一直到現在都覺得....
嗯...
角色設定很萌
機械設定不錯(人家明明是魔導具....)
世界觀也不錯,很有發展性....
聲優更是紅到不行....
只是....
那劇本跟角色台詞實在是不合在下的胃口....
尤其是在讀過小說版之後....(真的差點因為看不下去而看不完....)
好吧
或許原作者只是想表達出"奈葉想跟菲特做朋友"的故事而已
但是這中間的過程....
只能說古早時的少女漫畫都沒這麼夢幻吧....
角色的心境轉變毫無徵兆
角色的立場不明朗
角色的性格單一化
角色的台詞矯揉造作
因為這些的嚴重不足而讓這作品淪為了用旁白就能說完的故事....
白白浪費了其它這麼好的設定跟演出....
在下不會寫書,只是喜歡看
或許這心得只會讓一些無條件支持奈葉系列的人生氣吧.....
2010/08/02
烤牛肉風叉燒..... .
沖繩料理 烤牛肉風叉燒 俗稱燒肉
這是小說あそびにいくヨ!當中提到的料理
在下在網路上稍微搜尋一下以後找到了製作方法
基本上跟小說當中所描述的差不多
不過目前還沒有機會實作
等實際做過之後再補上照片吧....
材料
豬頸肉或里肌肉 一塊
蘋果 一顆(磨成泥)
大蒜 適量(磨成泥)
醬油 適量
泡盛 適量
胡椒 適量
沙拉油 兩大匙
砂糖 適量
味霖 適量
可樂 一瓶
*材料的多寡並無限定,全看自己想要的口味輕重來自行拿捏
1 製作醃漬醬汁:將蘋果泥、蒜泥加入泡盛及醬油做成醬汁(比例約為泡盛 1:醬油 1.5)
2 將肉用籤或叉戳滿洞,將胡椒揉進去
3 將肉浸在醃漬醬汁中,放進冰箱醃漬一星期
4 將肉取出稍微瀝乾醬汁
5 熱鍋,將油倒入,放入肉,煎到表面都變色微焦為止,關火
6 加入砂糖、味霖、泡盛、醬油以及可樂,以小火燉煮至醬汁收乾
7 將肉放涼後,冰至冰箱,等冰涼後即可取出切片食用
這是小說あそびにいくヨ!當中提到的料理
在下在網路上稍微搜尋一下以後找到了製作方法
基本上跟小說當中所描述的差不多
不過目前還沒有機會實作
等實際做過之後再補上照片吧....
材料
豬頸肉或里肌肉 一塊
蘋果 一顆(磨成泥)
大蒜 適量(磨成泥)
醬油 適量
泡盛 適量
胡椒 適量
沙拉油 兩大匙
砂糖 適量
味霖 適量
可樂 一瓶
*材料的多寡並無限定,全看自己想要的口味輕重來自行拿捏
1 製作醃漬醬汁:將蘋果泥、蒜泥加入泡盛及醬油做成醬汁(比例約為泡盛 1:醬油 1.5)
2 將肉用籤或叉戳滿洞,將胡椒揉進去
3 將肉浸在醃漬醬汁中,放進冰箱醃漬一星期
4 將肉取出稍微瀝乾醬汁
5 熱鍋,將油倒入,放入肉,煎到表面都變色微焦為止,關火
6 加入砂糖、味霖、泡盛、醬油以及可樂,以小火燉煮至醬汁收乾
7 將肉放涼後,冰至冰箱,等冰涼後即可取出切片食用
2010/07/25
あそびにいくヨ!作品&角色簡介
あそびにいくヨ!作品&角色簡介
あそびにいくヨ!是由作者神野奧那、插畫放電映像,於2003年10月開始連載的小說
內容主要是地球少年嘉和騎央和外星貓耳少女愛麗絲第一次接觸後,所展開的一連串熱鬧滾滾的故事
根據作者後記,這是一部不用大腦思考、以拼命灑狗血,而且劇情&角色設定單純明快為目標的作品
作品曾推出廣播劇CD、遊戲版、改編漫畫,並於2010年7月推出動畫
相關作品進度
小說
日文小說版 1~14 (2003年10月~2010年7月)
中文小說版 1~6 (2009年2月~2010年8月)
小說中文版由尖端出版社代理,譯名為"玩伴貓耳娘!"
小說版本身因為作者的寫作風格,有許多篇幅都在描寫日常的部分
還會將沖繩的名產,知名飲食,景點等等都加入其中
雖然會因為描寫得過於瑣碎而讓故事節奏變得有點緩慢
但是卻也能從當中了解各個角色的日常生活以及沖繩的各種人文
原作者神野奧那的網站 三人共用名刺
插畫家放電映像的網站 ワクセイガール
廣播劇
廣播劇CD 1~4 (2006年2月~2007年8月)
廣播劇CD1~4集正好各自對應小說1~4集的內容,基本上是忠實重現小說原作內容
廣播劇CD官方網站 キャーティア大使館
漫畫版
日文漫畫版 (2007年3月~2010年6月)
中文漫畫版 (2007年10月~2010年2月)
漫畫中文版代理及譯名同中文小說版
由888所繪製的漫畫版,內容細節與小說版略有不同,可以有不同的樂趣
漫畫版作者888的網站 レッチキ
遊戲版
一起去玩吧! ~地球危機的結婚宣言~ (2006年7月27日)
(あそびにいくヨ! 〜ちきゅうぴんちのこんやくせんげん〜)
當時尖端出版社尚未正式代理中文版漫畫及小說,上述中文為當時電玩通雜誌的譯名
以PS2為平台發售的戀愛冒險遊戲,劇情為遊戲原創故事,並增加新角色
有推出附有貓耳貓尾、枕頭套以及鬧鐘的特典版
遊戲版官方網站 あそびにいくヨ! 〜ちきゅうぴんちのこんやくせんげん〜
畫冊
あそびにいくヨ! イラストレーション 〜放電映像 art works〜 (2009年3月)
內容為小說1~9集的插畫合集
動畫版
由AIC PLUS+製作,植田洋一擔任監督,於2010年7月開始放映的動畫版
起用了與遊戲版和廣播劇版不同的聲優陣容
劇情上雖然有所刪減,卻也加入了部分原創劇情跟原作中沒有的殺必死畫面
還有許多其它小說動畫作品的人物亂入串場
動畫版官方網站 テレビアニメ公式サイト
音樂部分
片頭主題曲-
「Now loading...SKY!!」/演唱- スフィア 發售日:2010/07/28

片尾主題曲-
「心の窓辺にて」(第1話)/演唱- 双葉アオイ(花澤香菜) 發售日:2010/08/11

「Happy Sunshine」/演唱- エリス(伊藤かな恵)發售日:2010/08/11

「想い出がジャマをする」/演唱- 金武城真奈美(CV.戸松 遥)發售日:2010/08/11
原創廣播劇及角色歌曲集
TVアニメ「あそびにいくヨ!」ドラマ+キャラソンCD ~きもめだししました~

動畫原聲帶
TVアニメ「あそびにいくヨ!」オリジナルサウンドトラック

角色介紹(以動畫版進度介紹,圖片也以動畫版為主,圖源來自官方網站及動畫擷圖)
旁白:高垣彩陽 (高垣彩陽)
與擔任金武城真奈美配音的戸松遥、擔任巧加配音的壽美菜子
以及擔任梅爾玟配音的豊崎愛生等四人為偶像聲優團體スフィア的成員
並擔任本部動畫主題曲Now loading...SKY!!的演唱
嘉和騎央(嘉和 騎央):(CV:動畫-田村睦心,遊戲和廣播劇-三瓶由布子)
男主角,高一,16歲,身高160cm,體重45kg,影像部社團成員,喜歡巨乳(笑
平時是個柔弱的眼鏡少年,非常不擅長喝酒,但是在某些時候也會意外的有行動力
大致上是個溫柔體貼的人,對於周遭狀況的適應力也很好

愛麗絲(エリス):(CV:動畫-伊藤かな恵,遊戲和廣播劇-川澄綾子)
16周期(歲),身高178cm(包含貓耳),體重29kg(凱提亞星人標準體重),B98(F)、W60、H85
凱提亞星派遣登陸調查員,是個對工作很認真,平時卻很天然的外星貓耳少女
喜歡地球(沖繩)的各種料理
因為雄一表叔的灌輸還有騎央的私藏書刊的關係
對地球(日本)的文化有著奇怪卻又認真的誤解
有著生氣時很恐怖的一面

金武城真奈美(金武城 真奈美):(CV:動畫-戸松遥,遊戲和廣播劇-豊口めぐみ)
16歲,身高159cm,體重50kg,B80(B)、W55、H82,血型:O
騎央的鄰居跟青梅竹馬,志願加入CIA,實力算是個業餘的好手,是個槍械狂

雙葉葵(双葉 アオイ):(CV:動畫-花澤香菜,遊戲和廣播劇-能登麻美子)
16歲,身高163cm,體重40kg,B70(A)、W45、H60,血型:AB
外表看似柔弱的文學系少女,戴著平光的黑框眼鏡
實際上是入國管理局的非合法特務,代號「紅葉」
因為擁有物質傳送的特殊能力、超越常人的身體能力以及無論何種絕境都能平安生還的強運
而被稱做「厄運紅葉」(她本人其實很討厭這稱呼)
本身是個重度的日本國片狂,也因為這興趣而有機會跟騎央相處,並漸漸喜歡上他

宮城雄一(宮城 雄一):(CV:動畫-立木文彦,遊戲和廣播劇-置鮎龍太郎)
騎央的表叔,是個平常穿著夏威夷襯衫,戴著太陽眼鏡的怪人
在地下社會的人面似乎很廣,也很會照顧人

糸嘉州真紀(糸嘉州 マキ):(CV:動畫-平田宏美,遊戲和廣播劇-千葉紗子)
25歲,身高170cm,體重55kg,B89、W67、H80,血型:A
騎央的導師兼影像社顧問,是個嚴肅而且認真的美女
秘密組織「Beautiful・Contact」的成員之一

淵東(CV:動畫-鈴森勘司,遊戲和廣播劇-堀川仁)
隸屬入國管理局特別交涉課,負責「紅葉」的監視及任務傳達

JACK(ジャック)(CV:動畫-門田幸子)
23歲,CIA探員
本名珍妮絲・亞雷克特茲・卡洛提納斯・卡瑞納特
(ジャニス・アレクトス・カロティナス・カリナート)
對於親近的人會讓他們叫她的暱稱JACK,對於討厭的人則會要求叫她的全名
真奈美所憧憬的女性

魯洛斯(ルーロス):(CV:動畫-野水伊織,遊戲和廣播劇-金田朋子)
愛麗絲所乘坐的單人小型宇宙船,下達指示時的介面是一隻不明生物的全息影像


東尼・庫林登包姆(トニー・グリムデンバウム):(CV:動畫-川原慶久)
這位是在動畫版中被大幅刪減設定到連名字都沒了的人物
在動畫版的角色是B.C隊長(B.Cリーダー)
德裔美國人,「Beautiful・Contact」日本支部的成員
隸屬嘉手納基地的美軍現役軍人

巧加(チャイカ):(CV:動畫-寿美菜子,遊戲和廣播劇-高木礼子)
身高145cm(含貓耳),體重19kg,B65(A)、W45、H50
愛麗絲的上司,登陸班的組長
外表看似小學生,實際上已超過百歲,並已結婚育有三名子女
平時負責幫愛麗絲在外出時看家

梅爾玟(メルウィン):(CV:動畫-豊崎愛生,遊戲和廣播劇-井口裕香)
12周期(歲),身長160cm(含貓耳),體重25kg,B60(AA)、W50、H55
擔任凱提亞母艦副艦長的才女

詹絲(ジェンス):(CV:動畫-堀江由衣,遊戲和廣播劇-渡辺明乃)
狗人的軍人,階級中尉,身高173cm(含耳朵),體重50kg,B85(C)、W58、H88
是個認真但是抗壓性卻有點差的菁英,擔任美軍某部隊的特殊顧問
目前被派遣執行妨礙凱提亞和地球建交的任務

馬德雷(マットレイ):(CV:動畫-近藤浩徳,遊戲和廣播劇-乃村健次)
參謀型的犬人小幫手,總是在模擬戰時打敗詹絲

庫娜(クーネ):(CV:動畫-井上喜久子,遊戲和廣播劇-中尾衣里)
身高170cm(含貓耳),體重30kg,B100(F)、W65、H90
擔任凱提亞母艦艦長的美女,外表看似二十多歲,實際上已超過百歲
和巧加是青梅竹馬

德蕾兒(デュレル):(CV:動畫-近藤尚美,遊戲和廣播劇-伊藤静)
凱提亞母艦的船醫

莎拉(サラ):(CV:動畫-渡辺明乃,遊戲和廣播劇-佐藤ゆうこ)
身高180cm,體重70kg,B85、W55、H92
莫爾菲諾斯女僕隊副隊長,是個單眼戴著眼罩,被稱為魔鬼副隊長的美女
雖然是個能破例加入SAS的實力高強人才,但是只要半徑100公尺內有可愛的東西
整個人就會像溶化(崩壞)了一樣而幫不上忙

安托尼亞(アントニア):(CV:動畫-野水伊織,遊戲和廣播劇-齋藤彩夏)
全名安托尼亞・莉莉摩妮・諾芬德拉斯・芭芭諾嘉絲・亞歷德蕾斯・克諾希斯・莫爾菲諾斯
(アントニア・リリモニ・ノフェンデラス・パパノーガス・アレクロテレス・クノーシス・モルフェノス)
12歲,身高145cm,體重30kg,B50、W45、H50
莫爾菲諾斯財團創始者的孫女,擁有相當於地球上一成財富的無國籍資產家
喜歡貓耳和貓尾,是「小貓的腳底」(通稱「貓耳教團」)的教祖
非常的喜歡愛麗絲

摩耶:(CV:動畫-石塚さより,遊戲和廣播劇-小林沙苗)
身高170cm,體重58kg,B90、W55、H85
莫爾菲諾斯女僕隊隊長,擁有宛如模特兒的美貌,臉上卻有一道疤痕
對安托尼亞是有如母親或姊姊般的女性,思考方式全以安托尼亞為中心
擁有能單憑一把木刀毀滅軍方一支大隊的實力
只有在惹安托尼亞生氣而被懲罰時,會變成M....

案善補:(CV:動畫-金谷ヒデユキ)
在橫濱中華街一角的地下武器店,「案善補商會」的老闆
宮城雄一也是這邊的常客

河崎 貴雄:(CV:動畫-長嶝高士,遊戲和廣播劇-乃村健次)
電影導演,「女鬥美動作片」的權威。
雖然是個光頭肌肉壯漢,但卻濃妝豔抹,說話帶著人妖腔調

(下圖右)影像社社長(映像部 部長):(CV:動畫-真仲恵吾)
本名不明,影像社的社長,三年級生,有相當豐富的攝影相關知識
(下圖左)普久原聰(普久原 聡):(CV:動畫-粕谷雄太)
影像社的社員,騎央的同班同學,東寶特攝片的狂熱分子

(下圖左)石嶺愛子(石嶺 愛子):(CV:動畫-仙台エリ)
影像社的社員,胸圍很豐滿
(下圖右)大城亞理莎(大城 アリサ):(CV:動畫-相沢舞)
影像社的社員,美日混血兒

伊奇卡(いちか):(CV:動畫-高垣彩陽,遊戲和廣播劇-川上とも子)
金髮碧眼的地球產貓耳娘(動畫版為褐髮黑眼),性格跟外表一樣就像個小孩子
真面目是從太古開始就在日本進行的人工靈能者實驗的成果中,由貓進化成仙人的存在
經過數千年的修行後,能夠使用各種仙術而升格為「後院的神明」
過去也曾有過以情報員身分活動的時期
即使是現在,「克里姆林的黑貓」之名仍然是地下社會當中恐怖的代名詞....
現在是以原型師的身份經營著「工房伊奇卡」
(此人物是出自於作者的另一部小說『南國戰隊守禮皇(南国戦隊シュレイオー)』的人物)

菈烏莉(暫譯)(ラウリィ):(CV:動畫-茅原実里)
第一世代型的小幫手機器人,等於是現存的小幫手機器人們的祖先
開發當時以"不是人類大小的話無法擔任宇宙船的助手"的想法而做成了凱提亞星女性的外表
原本與主人為了探索有智慧生命體存在的行星而向地球航行
途中卻因為空間跳躍裝置故障而被困在異次元當中
直到被救出為止已超過了800年,船上成員也留下了她之後全員死亡
被遺留下的她為了完成主人的遺願"在地球唱當地的歌"而來到騎央家度過了一日
之後,自己拒絕了延長壽命處理而結束了她的人生

米海娜・愛莉修可娃(ミハイナ・アリシュコワ):(CV:動畫- 北西純子)
摩耶的舊識
俄羅斯軍隊的准將,同時也是飛彈防衛都市的司令官

目前先介紹到這,後續會依動畫版進度補上
資料上如果有缺漏或錯誤,還請不吝指教
感謝
あそびにいくヨ!是由作者神野奧那、插畫放電映像,於2003年10月開始連載的小說
內容主要是地球少年嘉和騎央和外星貓耳少女愛麗絲第一次接觸後,所展開的一連串熱鬧滾滾的故事
根據作者後記,這是一部不用大腦思考、以拼命灑狗血,而且劇情&角色設定單純明快為目標的作品
作品曾推出廣播劇CD、遊戲版、改編漫畫,並於2010年7月推出動畫
相關作品進度
小說
日文小說版 1~14 (2003年10月~2010年7月)
中文小說版 1~6 (2009年2月~2010年8月)
小說中文版由尖端出版社代理,譯名為"玩伴貓耳娘!"
小說版本身因為作者的寫作風格,有許多篇幅都在描寫日常的部分
還會將沖繩的名產,知名飲食,景點等等都加入其中
雖然會因為描寫得過於瑣碎而讓故事節奏變得有點緩慢
但是卻也能從當中了解各個角色的日常生活以及沖繩的各種人文
原作者神野奧那的網站 三人共用名刺
插畫家放電映像的網站 ワクセイガール
廣播劇
廣播劇CD 1~4 (2006年2月~2007年8月)
廣播劇CD1~4集正好各自對應小說1~4集的內容,基本上是忠實重現小說原作內容
廣播劇CD官方網站 キャーティア大使館
漫畫版
日文漫畫版 (2007年3月~2010年6月)
中文漫畫版 (2007年10月~2010年2月)
漫畫中文版代理及譯名同中文小說版
由888所繪製的漫畫版,內容細節與小說版略有不同,可以有不同的樂趣
漫畫版作者888的網站 レッチキ
遊戲版
一起去玩吧! ~地球危機的結婚宣言~ (2006年7月27日)
(あそびにいくヨ! 〜ちきゅうぴんちのこんやくせんげん〜)
當時尖端出版社尚未正式代理中文版漫畫及小說,上述中文為當時電玩通雜誌的譯名
以PS2為平台發售的戀愛冒險遊戲,劇情為遊戲原創故事,並增加新角色
有推出附有貓耳貓尾、枕頭套以及鬧鐘的特典版
遊戲版官方網站 あそびにいくヨ! 〜ちきゅうぴんちのこんやくせんげん〜
畫冊
あそびにいくヨ! イラストレーション 〜放電映像 art works〜 (2009年3月)
內容為小說1~9集的插畫合集
動畫版
由AIC PLUS+製作,植田洋一擔任監督,於2010年7月開始放映的動畫版
起用了與遊戲版和廣播劇版不同的聲優陣容
劇情上雖然有所刪減,卻也加入了部分原創劇情跟原作中沒有的殺必死畫面
還有許多其它小說動畫作品的人物亂入串場
動畫版官方網站 テレビアニメ公式サイト
音樂部分
片頭主題曲-
「Now loading...SKY!!」/演唱- スフィア 發售日:2010/07/28
片尾主題曲-
「心の窓辺にて」(第1話)/演唱- 双葉アオイ(花澤香菜) 發售日:2010/08/11
「Happy Sunshine」/演唱- エリス(伊藤かな恵)發售日:2010/08/11
「想い出がジャマをする」/演唱- 金武城真奈美(CV.戸松 遥)發售日:2010/08/11

原創廣播劇及角色歌曲集
TVアニメ「あそびにいくヨ!」ドラマ+キャラソンCD ~きもめだししました~

動畫原聲帶
TVアニメ「あそびにいくヨ!」オリジナルサウンドトラック
角色介紹(以動畫版進度介紹,圖片也以動畫版為主,圖源來自官方網站及動畫擷圖)
旁白:高垣彩陽 (高垣彩陽)
與擔任金武城真奈美配音的戸松遥、擔任巧加配音的壽美菜子
以及擔任梅爾玟配音的豊崎愛生等四人為偶像聲優團體スフィア的成員
並擔任本部動畫主題曲Now loading...SKY!!的演唱
嘉和騎央(嘉和 騎央):(CV:動畫-田村睦心,遊戲和廣播劇-三瓶由布子)
男主角,高一,16歲,身高160cm,體重45kg,影像部社團成員,喜歡巨乳(笑
平時是個柔弱的眼鏡少年,非常不擅長喝酒,但是在某些時候也會意外的有行動力
大致上是個溫柔體貼的人,對於周遭狀況的適應力也很好
愛麗絲(エリス):(CV:動畫-伊藤かな恵,遊戲和廣播劇-川澄綾子)
16周期(歲),身高178cm(包含貓耳),體重29kg(凱提亞星人標準體重),B98(F)、W60、H85
凱提亞星派遣登陸調查員,是個對工作很認真,平時卻很天然的外星貓耳少女
喜歡地球(沖繩)的各種料理
因為雄一表叔的灌輸還有騎央的私藏書刊的關係
對地球(日本)的文化有著奇怪卻又認真的誤解
有著生氣時很恐怖的一面

金武城真奈美(金武城 真奈美):(CV:動畫-戸松遥,遊戲和廣播劇-豊口めぐみ)
16歲,身高159cm,體重50kg,B80(B)、W55、H82,血型:O
騎央的鄰居跟青梅竹馬,志願加入CIA,實力算是個業餘的好手,是個槍械狂

雙葉葵(双葉 アオイ):(CV:動畫-花澤香菜,遊戲和廣播劇-能登麻美子)
16歲,身高163cm,體重40kg,B70(A)、W45、H60,血型:AB
外表看似柔弱的文學系少女,戴著平光的黑框眼鏡
實際上是入國管理局的非合法特務,代號「紅葉」
因為擁有物質傳送的特殊能力、超越常人的身體能力以及無論何種絕境都能平安生還的強運
而被稱做「厄運紅葉」(她本人其實很討厭這稱呼)
本身是個重度的日本國片狂,也因為這興趣而有機會跟騎央相處,並漸漸喜歡上他

宮城雄一(宮城 雄一):(CV:動畫-立木文彦,遊戲和廣播劇-置鮎龍太郎)
騎央的表叔,是個平常穿著夏威夷襯衫,戴著太陽眼鏡的怪人
在地下社會的人面似乎很廣,也很會照顧人
糸嘉州真紀(糸嘉州 マキ):(CV:動畫-平田宏美,遊戲和廣播劇-千葉紗子)
25歲,身高170cm,體重55kg,B89、W67、H80,血型:A
騎央的導師兼影像社顧問,是個嚴肅而且認真的美女
秘密組織「Beautiful・Contact」的成員之一
淵東(CV:動畫-鈴森勘司,遊戲和廣播劇-堀川仁)
隸屬入國管理局特別交涉課,負責「紅葉」的監視及任務傳達
JACK(ジャック)(CV:動畫-門田幸子)
23歲,CIA探員
本名珍妮絲・亞雷克特茲・卡洛提納斯・卡瑞納特
(ジャニス・アレクトス・カロティナス・カリナート)
對於親近的人會讓他們叫她的暱稱JACK,對於討厭的人則會要求叫她的全名
真奈美所憧憬的女性
魯洛斯(ルーロス):(CV:動畫-野水伊織,遊戲和廣播劇-金田朋子)
愛麗絲所乘坐的單人小型宇宙船,下達指示時的介面是一隻不明生物的全息影像
東尼・庫林登包姆(トニー・グリムデンバウム):(CV:動畫-川原慶久)
這位是在動畫版中被大幅刪減設定到連名字都沒了的人物
在動畫版的角色是B.C隊長(B.Cリーダー)
德裔美國人,「Beautiful・Contact」日本支部的成員
隸屬嘉手納基地的美軍現役軍人
巧加(チャイカ):(CV:動畫-寿美菜子,遊戲和廣播劇-高木礼子)
身高145cm(含貓耳),體重19kg,B65(A)、W45、H50
愛麗絲的上司,登陸班的組長
外表看似小學生,實際上已超過百歲,並已結婚育有三名子女
平時負責幫愛麗絲在外出時看家

梅爾玟(メルウィン):(CV:動畫-豊崎愛生,遊戲和廣播劇-井口裕香)
12周期(歲),身長160cm(含貓耳),體重25kg,B60(AA)、W50、H55
擔任凱提亞母艦副艦長的才女

詹絲(ジェンス):(CV:動畫-堀江由衣,遊戲和廣播劇-渡辺明乃)
狗人的軍人,階級中尉,身高173cm(含耳朵),體重50kg,B85(C)、W58、H88
是個認真但是抗壓性卻有點差的菁英,擔任美軍某部隊的特殊顧問
目前被派遣執行妨礙凱提亞和地球建交的任務
馬德雷(マットレイ):(CV:動畫-近藤浩徳,遊戲和廣播劇-乃村健次)
參謀型的犬人小幫手,總是在模擬戰時打敗詹絲
庫娜(クーネ):(CV:動畫-井上喜久子,遊戲和廣播劇-中尾衣里)
身高170cm(含貓耳),體重30kg,B100(F)、W65、H90
擔任凱提亞母艦艦長的美女,外表看似二十多歲,實際上已超過百歲
和巧加是青梅竹馬

德蕾兒(デュレル):(CV:動畫-近藤尚美,遊戲和廣播劇-伊藤静)
凱提亞母艦的船醫
莎拉(サラ):(CV:動畫-渡辺明乃,遊戲和廣播劇-佐藤ゆうこ)
身高180cm,體重70kg,B85、W55、H92
莫爾菲諾斯女僕隊副隊長,是個單眼戴著眼罩,被稱為魔鬼副隊長的美女
雖然是個能破例加入SAS的實力高強人才,但是只要半徑100公尺內有可愛的東西
整個人就會像溶化(崩壞)了一樣而幫不上忙
安托尼亞(アントニア):(CV:動畫-野水伊織,遊戲和廣播劇-齋藤彩夏)
全名安托尼亞・莉莉摩妮・諾芬德拉斯・芭芭諾嘉絲・亞歷德蕾斯・克諾希斯・莫爾菲諾斯
(アントニア・リリモニ・ノフェンデラス・パパノーガス・アレクロテレス・クノーシス・モルフェノス)
12歲,身高145cm,體重30kg,B50、W45、H50
莫爾菲諾斯財團創始者的孫女,擁有相當於地球上一成財富的無國籍資產家
喜歡貓耳和貓尾,是「小貓的腳底」(通稱「貓耳教團」)的教祖
非常的喜歡愛麗絲
摩耶:(CV:動畫-石塚さより,遊戲和廣播劇-小林沙苗)
身高170cm,體重58kg,B90、W55、H85
莫爾菲諾斯女僕隊隊長,擁有宛如模特兒的美貌,臉上卻有一道疤痕
對安托尼亞是有如母親或姊姊般的女性,思考方式全以安托尼亞為中心
擁有能單憑一把木刀毀滅軍方一支大隊的實力
只有在惹安托尼亞生氣而被懲罰時,會變成M....
案善補:(CV:動畫-金谷ヒデユキ)
在橫濱中華街一角的地下武器店,「案善補商會」的老闆
宮城雄一也是這邊的常客
河崎 貴雄:(CV:動畫-長嶝高士,遊戲和廣播劇-乃村健次)
電影導演,「女鬥美動作片」的權威。
雖然是個光頭肌肉壯漢,但卻濃妝豔抹,說話帶著人妖腔調
(下圖右)影像社社長(映像部 部長):(CV:動畫-真仲恵吾)
本名不明,影像社的社長,三年級生,有相當豐富的攝影相關知識
(下圖左)普久原聰(普久原 聡):(CV:動畫-粕谷雄太)
影像社的社員,騎央的同班同學,東寶特攝片的狂熱分子

(下圖左)石嶺愛子(石嶺 愛子):(CV:動畫-仙台エリ)
影像社的社員,胸圍很豐滿
(下圖右)大城亞理莎(大城 アリサ):(CV:動畫-相沢舞)
影像社的社員,美日混血兒
伊奇卡(いちか):(CV:動畫-高垣彩陽,遊戲和廣播劇-川上とも子)
金髮碧眼的地球產貓耳娘(動畫版為褐髮黑眼),性格跟外表一樣就像個小孩子
真面目是從太古開始就在日本進行的人工靈能者實驗的成果中,由貓進化成仙人的存在
經過數千年的修行後,能夠使用各種仙術而升格為「後院的神明」
過去也曾有過以情報員身分活動的時期
即使是現在,「克里姆林的黑貓」之名仍然是地下社會當中恐怖的代名詞....
現在是以原型師的身份經營著「工房伊奇卡」
(此人物是出自於作者的另一部小說『南國戰隊守禮皇(南国戦隊シュレイオー)』的人物)

菈烏莉(暫譯)(ラウリィ):(CV:動畫-茅原実里)
第一世代型的小幫手機器人,等於是現存的小幫手機器人們的祖先
開發當時以"不是人類大小的話無法擔任宇宙船的助手"的想法而做成了凱提亞星女性的外表
原本與主人為了探索有智慧生命體存在的行星而向地球航行
途中卻因為空間跳躍裝置故障而被困在異次元當中
直到被救出為止已超過了800年,船上成員也留下了她之後全員死亡
被遺留下的她為了完成主人的遺願"在地球唱當地的歌"而來到騎央家度過了一日
之後,自己拒絕了延長壽命處理而結束了她的人生

米海娜・愛莉修可娃(ミハイナ・アリシュコワ):(CV:動畫- 北西純子)
摩耶的舊識
俄羅斯軍隊的准將,同時也是飛彈防衛都市的司令官

目前先介紹到這,後續會依動畫版進度補上
資料上如果有缺漏或錯誤,還請不吝指教
感謝
2010/07/02
這樣想想....這樣的人還真是好氣又好笑.... .
六月中旬
在下在FEZ所屬的部隊,遭遇了解散凍結的事件
因為下對於這遊戲幾乎已經是放棄狀態了,沒有什麼在上線
對於事件的始末倒不是很清楚
經過兩周對於情報的收集,與事件關鍵人的對談之後
在下決定在FEZ附屬的網路社群平台SNS上,發表了關於事件始末的過程
其中在下點出了幾位關鍵人的作為
更直接將在整起事件裡,一直在私底下婊人搧風點火的人指名道姓了出來....
在下敢發表文章
就已經有接受各種批評跟回應的覺悟
結果....
被在下指名搧風點火的人,沒有在文章上做回覆
而是叫前任隊長轉發了一個影片網址,叫在下看最後一幕....
還對完全不相干的事情解釋以轉移焦點...
影片內容的最後一幕,就是一個兔子角色因為跳不上月亮而比了個中指...
在下的反應...
不解>>有點生氣>>突然覺得好笑....
一時之間搞不清楚他是在婊人還是在自婊...
是嗎...
原來這就是這種人才會給的回應啊...
選擇了避開正面而公開的回應,拼死命的也要做出惡意的反擊
真的就跟影片中的兔子角色一樣...
跳不上月亮而只能在地面上比中指
上不了檯面就只能在私底下婊人...
只為了能夠安全的,盡情的傷害別人
就像兩國交戰,有飛彈的一國拼命轟炸只有步兵的一國一樣...
或許這樣才能有快感跟滿足感吧...
在下在FEZ所屬的部隊,遭遇了解散凍結的事件
因為下對於這遊戲幾乎已經是放棄狀態了,沒有什麼在上線
對於事件的始末倒不是很清楚
經過兩周對於情報的收集,與事件關鍵人的對談之後
在下決定在FEZ附屬的網路社群平台SNS上,發表了關於事件始末的過程
其中在下點出了幾位關鍵人的作為
更直接將在整起事件裡,一直在私底下婊人搧風點火的人指名道姓了出來....
在下敢發表文章
就已經有接受各種批評跟回應的覺悟
結果....
被在下指名搧風點火的人,沒有在文章上做回覆
而是叫前任隊長轉發了一個影片網址,叫在下看最後一幕....
還對完全不相干的事情解釋以轉移焦點...
影片內容的最後一幕,就是一個兔子角色因為跳不上月亮而比了個中指...
在下的反應...
不解>>有點生氣>>突然覺得好笑....
一時之間搞不清楚他是在婊人還是在自婊...
是嗎...
原來這就是這種人才會給的回應啊...
選擇了避開正面而公開的回應,拼死命的也要做出惡意的反擊
真的就跟影片中的兔子角色一樣...
跳不上月亮而只能在地面上比中指
上不了檯面就只能在私底下婊人...
只為了能夠安全的,盡情的傷害別人
就像兩國交戰,有飛彈的一國拼命轟炸只有步兵的一國一樣...
或許這樣才能有快感跟滿足感吧...
2010/06/23
運命に抗おう ブレイク ブレイド 反抗命運吧 破刃之劍
ブレイク ブレイド 算是近年來少見的機戰漫畫作品吧
動畫版目前在日本以六部劇場版的形式推出

以無法採取石化燃料而以石英為動力能源的克魯森大陸為舞台所發生的戰爭
故事劇情環繞在士官學校時代結為好友的萊卡特、傑斯、荷之爾及西宮等四人身上
與友情、國家、命運之間的抗爭
這部作品最吸引在下的地方應該就是那被朔造得相當有特色的人物群
還有完全無法預料下一秒會發生什麼事的劇情發展吧
個性充分的角色,即使作品中出場人物眾多也不會被埋沒
毫不手軟的便當,充分讓讀者感受到戰爭的真實與壓迫感
(不要對角色投入太多感情才不會心痛啊...)
跟一般作品不太一樣的部分,大概就是男女主角的設定了
男主角萊卡特雖然是無法使用所有石英製品的無魔力者(作品中目前只有男主角跟弟弟兩人)
也是目前唯一能開動帝爾鋒這架上古魔動巨兵的人(這類設定滿常見的)
但是卻因為不喜歡爭鬥,也沒有駕駛魔動巨兵的經驗而常常吃鱉
往往都要靠著機體的性能跟隊友的救援

女主角西宮的設定更微妙,身為荷之爾的妻子,同時也是克里修納王國的王妃
卻是從學生時代就對男主角抱持者愛戀的情愫
(這也是這部作品被網友們戲稱為NTR之劍的原因...)

不過在下覺得朔造的最成功的角色應該要算是波爾裘斯將軍了
不但是戰爭的專家也是追求生死一瞬間的戰鬥狂人
連對手的恐懼跟憤怒也能充分計算利用,變成有利於戰況的武器

另外一位最受歡迎的角色...
應該就是網友反應最熱烈的克雷歐(12歲!?...)

還有那位怎麼看都很腹黑的歐藍德教帝...

就世界觀來說
目前只交代了簡單的部分,還有許多未解明的設定
國家之間的戰況也是幾乎無法預測
可以說是相當精彩又令人期待
目前中文版是由東立出版社代理
也有外傳小說
有興趣的可以參考
動畫版目前在日本以六部劇場版的形式推出

以無法採取石化燃料而以石英為動力能源的克魯森大陸為舞台所發生的戰爭
故事劇情環繞在士官學校時代結為好友的萊卡特、傑斯、荷之爾及西宮等四人身上
與友情、國家、命運之間的抗爭
這部作品最吸引在下的地方應該就是那被朔造得相當有特色的人物群
還有完全無法預料下一秒會發生什麼事的劇情發展吧
個性充分的角色,即使作品中出場人物眾多也不會被埋沒
毫不手軟的便當,充分讓讀者感受到戰爭的真實與壓迫感
(不要對角色投入太多感情才不會心痛啊...)
跟一般作品不太一樣的部分,大概就是男女主角的設定了
男主角萊卡特雖然是無法使用所有石英製品的無魔力者(作品中目前只有男主角跟弟弟兩人)
也是目前唯一能開動帝爾鋒這架上古魔動巨兵的人(這類設定滿常見的)
但是卻因為不喜歡爭鬥,也沒有駕駛魔動巨兵的經驗而常常吃鱉
往往都要靠著機體的性能跟隊友的救援

女主角西宮的設定更微妙,身為荷之爾的妻子,同時也是克里修納王國的王妃
卻是從學生時代就對男主角抱持者愛戀的情愫
(這也是這部作品被網友們戲稱為NTR之劍的原因...)

不過在下覺得朔造的最成功的角色應該要算是波爾裘斯將軍了
不但是戰爭的專家也是追求生死一瞬間的戰鬥狂人
連對手的恐懼跟憤怒也能充分計算利用,變成有利於戰況的武器

另外一位最受歡迎的角色...
應該就是網友反應最熱烈的克雷歐(12歲!?...)

還有那位怎麼看都很腹黑的歐藍德教帝...

就世界觀來說
目前只交代了簡單的部分,還有許多未解明的設定
國家之間的戰況也是幾乎無法預測
可以說是相當精彩又令人期待
目前中文版是由東立出版社代理
也有外傳小說
有興趣的可以參考
2010/06/18
あそびにいくヨ! 一起去玩吧! 預告影片 .
あそびにいくヨ! プロモーションムービー
放送日將近
期待的預告影片總算公開了...
スフィア所演唱的主題曲「Now loading…SKY!!」
真的讓人有輕鬆愉快的感覺...
不過啊...
明明原作就不是什麼賣肉賣內褲的輕小說...
為什麼動畫化之後
連取個分鏡都得給你露個內褲呢...
為什麼啊...
是在下跟不上時代了嗎...
放送日將近
期待的預告影片總算公開了...
スフィア所演唱的主題曲「Now loading…SKY!!」
真的讓人有輕鬆愉快的感覺...
不過啊...
明明原作就不是什麼賣肉賣內褲的輕小說...
為什麼動畫化之後
連取個分鏡都得給你露個內褲呢...
為什麼啊...
是在下跟不上時代了嗎...
2010/06/15
2010遇宅族
2010遇宅族
這是在 People Post公民電視平台 由陳亦棋所發表的報導作品
是世新大學的課程實作短片,也就是學生作品
(這讓在下想起幾年前的腳尾米影片...)
報導影片連結如下
2010遇宅族
新聞短片的內容說的是社會對次文化的不尊重與包容度不足
接下來的內容一樣是在下以主觀跟偏見為主的碎碎念....
在下看完這影片想到的是
1.媒體(新聞、節目)所傳播的錯誤觀念及知識
2.人們對情報資訊只會吸收卻不會思考、驗證跟判斷
3.人們的價值觀跟自我定位已經悲慘到非得靠著貶低、嘲笑、排擠跟否定其他人事物才能獲得滿足的地步
先從第一點來說好了
以現今社會結構來說,媒體算是人們接收各種情報、知識的重要來源
也就是媒體先接收情報,再將它整裡傳播給社會大眾
而在這當中媒體是否有善盡到"傳達正確情報"的責任?
現今的新聞工作者的工作目標又是什麼?炒收視率?吵話題?
為了收視率跟話題,不少新聞從業人士甚至不惜製造跟編導新聞...
在下覺得...
這些人如果去寫小說的話也一定能活得很好...
雖然不是所有的媒體人士都是如此,但是情報是會擴散開來的,不論它本身是否正確
至於那些綜藝節目人士
在下只能說...
"當你淪落到必須要藉著消費其他人事物來表演的時候,也就是你江郎才盡沒有前途的時候了"
第二點
這點要從我們的傳統教育方式說起了...
填鴨式的教育,教出來乖乖的學生,教出來的卻也是傻傻的學生...
但是為什麼還要繼續這種教育方式?
很簡單,因為聽話。
老師為了自己的方便希望學生聽話就好
大人為了自己的方便希望孩子聽話就好
政府為了自己的方便希望民眾聽話就好
結果造成了什麼?
愚民
一群跟海綿一樣有什麼就全部吸收的愚民
一群只要煽動一下就會隨之起舞的愚民
一群自以為自己在做主卻是被人操弄著的愚民
一群價值觀跟包容度有如井底之蛙的的愚民(這樣講有點像是在侮辱青蛙...)
不用懷疑,你和我或許也都是這愚民的一份子
在這資訊取得相當容易的環境裡,最重要的不是資訊的蒐集,而是對於資訊的判斷
當你得知一件事情的時候,是否有多花一點時間去驗證?是否有多花一點時間去思考?
是否有讓這項屬於他人的資訊轉變成屬於自己的東西?
如果不會思考...那就只不過是個人云亦云的愚民罷了...
最後一點
今天人們貶低批評御宅族的原因是什麼?
是因為御宅族嗎?
不是的
回想一下前幾年的話題是什麼?
草莓族?
再往前幾年
新新人類?飆車族?不良少年?
再推到父母那一輩
X世代、Y世代?
是的...
我們可以發現原因其實不在御宅族本身
而是人們一直需要一個能夠貶低、嘲笑、批判的對象罷了...
只是現在剛好輪到御宅族而已...
為什麼需要這麼樣一個對象?
簡單說
當你因為能力不足而沒辦法爬得比人高的時候,就只能在別人腳下挖洞,看著別人站的比自己低
藉此獲得優越感跟安心感...
當你因為價值觀封閉而看不到其他能獲得優越感跟安心感的方法時,就只能選擇這種方式
在下在前一篇有關台灣之光的文章裡就說過了...
我們的價值觀就像封閉的羊圈一樣,死死的圈著自己,使得我們的成就只能藉著踐踏貶低利用他人來獲得
這也是上面提到的愚民的結果之一...
不過這也不只是台灣人會有的問題
"因為自卑而造成的自大",這似乎是全人類都有的毛病了...
結論
多思考,你會發現許多事物不同的一面和新東西
多看看不同的價值觀,可以拓展自己的認知跟視野,也能夠發現到自己的許多新價值
多去包容別人,因為這樣也是在包容你自己
當你懂得獨立思考判斷了,能看到的東西就會變多
當你看到的東西就會變多了,就能發現許多新價值
當你發現跟認同許多新價值了,就能包容更多東西
這是在 People Post公民電視平台 由陳亦棋所發表的報導作品
是世新大學的課程實作短片,也就是學生作品
(這讓在下想起幾年前的腳尾米影片...)
報導影片連結如下
2010遇宅族
新聞短片的內容說的是社會對次文化的不尊重與包容度不足
接下來的內容一樣是在下以主觀跟偏見為主的碎碎念....
在下看完這影片想到的是
1.媒體(新聞、節目)所傳播的錯誤觀念及知識
2.人們對情報資訊只會吸收卻不會思考、驗證跟判斷
3.人們的價值觀跟自我定位已經悲慘到非得靠著貶低、嘲笑、排擠跟否定其他人事物才能獲得滿足的地步
先從第一點來說好了
以現今社會結構來說,媒體算是人們接收各種情報、知識的重要來源
也就是媒體先接收情報,再將它整裡傳播給社會大眾
而在這當中媒體是否有善盡到"傳達正確情報"的責任?
現今的新聞工作者的工作目標又是什麼?炒收視率?吵話題?
為了收視率跟話題,不少新聞從業人士甚至不惜製造跟編導新聞...
在下覺得...
這些人如果去寫小說的話也一定能活得很好...
雖然不是所有的媒體人士都是如此,但是情報是會擴散開來的,不論它本身是否正確
至於那些綜藝節目人士
在下只能說...
"當你淪落到必須要藉著消費其他人事物來表演的時候,也就是你江郎才盡沒有前途的時候了"
第二點
這點要從我們的傳統教育方式說起了...
填鴨式的教育,教出來乖乖的學生,教出來的卻也是傻傻的學生...
但是為什麼還要繼續這種教育方式?
很簡單,因為聽話。
老師為了自己的方便希望學生聽話就好
大人為了自己的方便希望孩子聽話就好
政府為了自己的方便希望民眾聽話就好
結果造成了什麼?
愚民
一群跟海綿一樣有什麼就全部吸收的愚民
一群只要煽動一下就會隨之起舞的愚民
一群自以為自己在做主卻是被人操弄著的愚民
一群價值觀跟包容度有如井底之蛙的的愚民(這樣講有點像是在侮辱青蛙...)
不用懷疑,你和我或許也都是這愚民的一份子
在這資訊取得相當容易的環境裡,最重要的不是資訊的蒐集,而是對於資訊的判斷
當你得知一件事情的時候,是否有多花一點時間去驗證?是否有多花一點時間去思考?
是否有讓這項屬於他人的資訊轉變成屬於自己的東西?
如果不會思考...那就只不過是個人云亦云的愚民罷了...
最後一點
今天人們貶低批評御宅族的原因是什麼?
是因為御宅族嗎?
不是的
回想一下前幾年的話題是什麼?
草莓族?
再往前幾年
新新人類?飆車族?不良少年?
再推到父母那一輩
X世代、Y世代?
是的...
我們可以發現原因其實不在御宅族本身
而是人們一直需要一個能夠貶低、嘲笑、批判的對象罷了...
只是現在剛好輪到御宅族而已...
為什麼需要這麼樣一個對象?
簡單說
當你因為能力不足而沒辦法爬得比人高的時候,就只能在別人腳下挖洞,看著別人站的比自己低
藉此獲得優越感跟安心感...
當你因為價值觀封閉而看不到其他能獲得優越感跟安心感的方法時,就只能選擇這種方式
在下在前一篇有關台灣之光的文章裡就說過了...
我們的價值觀就像封閉的羊圈一樣,死死的圈著自己,使得我們的成就只能藉著踐踏貶低利用他人來獲得
這也是上面提到的愚民的結果之一...
不過這也不只是台灣人會有的問題
"因為自卑而造成的自大",這似乎是全人類都有的毛病了...
結論
多思考,你會發現許多事物不同的一面和新東西
多看看不同的價值觀,可以拓展自己的認知跟視野,也能夠發現到自己的許多新價值
多去包容別人,因為這樣也是在包容你自己
當你懂得獨立思考判斷了,能看到的東西就會變多
當你看到的東西就會變多了,就能發現許多新價值
當你發現跟認同許多新價值了,就能包容更多東西
2010/06/07
台灣之光? 台灣沾光? .
這篇一樣純粹是發牢騷,而且偏見頗多....
除非有肚量,不然在下不建議您往下讀
首先看看這則巴哈姆特資訊站上的新聞吧
史上第一次!台灣漫畫家彭傑 × 稻垣理一郎合作躍上週刊少年JUMP
新聞的內容就不轉載了...
因為重點不在那...
台灣之光
多響亮的名號
每每有台灣人在國外努力獲得成就而成名時,就會看到這名詞...
是的,看到他們的努力和成就獲得肯定時,我們都會打從心裡覺得欣慰
也以身為台灣人而驕傲,給予他們鼓勵與支持...
但是
在下卻是覺得羞愧...
這背後代表的意義到底是什麼...
為什麼這些有才能的人們,都要到國外發展,成就才會受人肯定?
為什麼我們總是等到他們成功之後,才以台灣之光的名份拼命的沾人家的光?
為什麼我們的驕傲只會停留在"他們是台灣出身"?
為什麼我們總是做不到"他們是在台灣培育成長"?
...............
一長串的疑問在在下的心中不斷的盤旋著...
問題是出在哪?
我們的環境?
我們的資源?
我們的價值觀?
我們的教育?
台灣是個地小人稠的島國,但我們的價值觀似乎也跟著狹窄了起來...
就像一個羊圈裡養了過多的羊,使得這些羊只能靠著踐踏彼此來求取生存空間
我們的價值觀就像這封閉的羊圈一樣,死死的圈著自己
使得我們的成就只能藉著踐踏貶低利用他人來獲得
想想在他們成功之前,我們已經否定和葬送掉多少的人才了...
資源不足?怪政府?怪國家?怪環境?
別忘了,環境是由人所夠成的,而這國家最多的人口叫做老百姓...
我們或許沒有錢,我們或許沒有資源
但是至少我們能給予肯定
而不是整天在那裡"啊,做這個又沒前途""啊,又是XXXX才會看的東西".....
把我們的價值觀放寬一點
對於一件事物,你可以不接受,但是請你先去了解,
而不是一昧的藉由無知又先入為主的否定和批判來獲得自己的成就感
在下過去也曾經因為在未了解之前就否定許多人事物
而錯過和抹煞了許許多多的機會和美好的人事物
或許有人會認為"這只是理想,現實中台灣本來就是這樣的環境"
但是在下想說...
這不過是對現實屈服的藉口罷了...
希望我們都能慢慢的改變自己,從而改變這環境
讓我們的環境能夠孕育出更多真正的台灣之光,而不是台灣沾光.......
除非有肚量,不然在下不建議您往下讀
首先看看這則巴哈姆特資訊站上的新聞吧
史上第一次!台灣漫畫家彭傑 × 稻垣理一郎合作躍上週刊少年JUMP
新聞的內容就不轉載了...
因為重點不在那...
台灣之光
多響亮的名號
每每有台灣人在國外努力獲得成就而成名時,就會看到這名詞...
是的,看到他們的努力和成就獲得肯定時,我們都會打從心裡覺得欣慰
也以身為台灣人而驕傲,給予他們鼓勵與支持...
但是
在下卻是覺得羞愧...
這背後代表的意義到底是什麼...
為什麼這些有才能的人們,都要到國外發展,成就才會受人肯定?
為什麼我們總是等到他們成功之後,才以台灣之光的名份拼命的沾人家的光?
為什麼我們的驕傲只會停留在"他們是台灣出身"?
為什麼我們總是做不到"他們是在台灣培育成長"?
...............
一長串的疑問在在下的心中不斷的盤旋著...
問題是出在哪?
我們的環境?
我們的資源?
我們的價值觀?
我們的教育?
台灣是個地小人稠的島國,但我們的價值觀似乎也跟著狹窄了起來...
就像一個羊圈裡養了過多的羊,使得這些羊只能靠著踐踏彼此來求取生存空間
我們的價值觀就像這封閉的羊圈一樣,死死的圈著自己
使得我們的成就只能藉著踐踏貶低利用他人來獲得
想想在他們成功之前,我們已經否定和葬送掉多少的人才了...
資源不足?怪政府?怪國家?怪環境?
別忘了,環境是由人所夠成的,而這國家最多的人口叫做老百姓...
我們或許沒有錢,我們或許沒有資源
但是至少我們能給予肯定
而不是整天在那裡"啊,做這個又沒前途""啊,又是XXXX才會看的東西".....
把我們的價值觀放寬一點
對於一件事物,你可以不接受,但是請你先去了解,
而不是一昧的藉由無知又先入為主的否定和批判來獲得自己的成就感
在下過去也曾經因為在未了解之前就否定許多人事物
而錯過和抹煞了許許多多的機會和美好的人事物
或許有人會認為"這只是理想,現實中台灣本來就是這樣的環境"
但是在下想說...
這不過是對現實屈服的藉口罷了...
希望我們都能慢慢的改變自己,從而改變這環境
讓我們的環境能夠孕育出更多真正的台灣之光,而不是台灣沾光.......
2010/05/30
或許純粹只是在遷怒... .
今天下午
應著之前曾上過課的學承電腦邀請
去參加了一場Alias跟MAYA的課程介紹說明會
簡單說就是推銷
看著在場其他人因為講師精彩的講解和絢爛的畫面而興奮不已時
我的心中慢慢產生的卻是疑惑和不知名的怒氣...
兩年前
當我造訪這將補習班時,所想學的正是MAYA
可是當時的課程規劃師,卻是一直強調沒有這課程而要我改上其他3D軟體課程
還一直說因為操作相似,上了之後有基礎才能快速的將MAYA上手
就這樣,我因為課程規劃師的推薦而選了3DMAX、AUTO CAD還有PHOTO SHOP的課程
結果...
不到3個月...
3DMAX都還沒上完,補習班就要推出MAYA的課程了...
情何以堪...
上完課程之後,試著去找了相關的工作徵求訊息
結果
需要的軟體技能卻是以MAYA為主...
現在回想起來
我還真是傻...
居然就這樣為了一個課程規劃師自己的業績
而讓我多走了冤枉路,多花了一筆錢,學不到想學的東西
現在又叫我回去給我推薦這課程想要再賺我一次業績...
是啊...
對你們這些在補習班上班的人來說
我們只不過是你眾多客戶的其中之一
可是對我們來說,這一次的課程卻有可能對我們的生涯產生重大影響...
而你卻急著為了你的業績,而說謊、欺瞞
就這麼怕說晚個三個月才開的課程我就不會去上?
現在呢?
是啊
我是很喜歡學新東西
也很想學Alias跟MAYA....
可是抱歉...
我已經沒有多餘的時間跟金錢了...
我的熱情與動力也被你們的黑心消磨光了...
...
應著之前曾上過課的學承電腦邀請
去參加了一場Alias跟MAYA的課程介紹說明會
簡單說就是推銷
看著在場其他人因為講師精彩的講解和絢爛的畫面而興奮不已時
我的心中慢慢產生的卻是疑惑和不知名的怒氣...
兩年前
當我造訪這將補習班時,所想學的正是MAYA
可是當時的課程規劃師,卻是一直強調沒有這課程而要我改上其他3D軟體課程
還一直說因為操作相似,上了之後有基礎才能快速的將MAYA上手
就這樣,我因為課程規劃師的推薦而選了3DMAX、AUTO CAD還有PHOTO SHOP的課程
結果...
不到3個月...
3DMAX都還沒上完,補習班就要推出MAYA的課程了...
情何以堪...
上完課程之後,試著去找了相關的工作徵求訊息
結果
需要的軟體技能卻是以MAYA為主...
現在回想起來
我還真是傻...
居然就這樣為了一個課程規劃師自己的業績
而讓我多走了冤枉路,多花了一筆錢,學不到想學的東西
現在又叫我回去給我推薦這課程想要再賺我一次業績...
是啊...
對你們這些在補習班上班的人來說
我們只不過是你眾多客戶的其中之一
可是對我們來說,這一次的課程卻有可能對我們的生涯產生重大影響...
而你卻急著為了你的業績,而說謊、欺瞞
就這麼怕說晚個三個月才開的課程我就不會去上?
現在呢?
是啊
我是很喜歡學新東西
也很想學Alias跟MAYA....
可是抱歉...
我已經沒有多餘的時間跟金錢了...
我的熱情與動力也被你們的黑心消磨光了...
...
2010/05/23
あそびにいくヨ! 一起去玩吧!
官方動畫網站

從小說,廣播劇CD,遊戲化,到現在動畫化還真是等了一段漫長的時間...
作品的故事內容情節很簡單
外星貓耳娘跟地球人的男主角接觸之後展開熱鬧又簡單的故事
(這是作者自己說的啊...)
說起來在下也不是在第一時間就接觸到這部作品
而是在2006年遊戲發售之後才知道這部作品的存在
不過當時因為遊戲封面插畫家換人的關係,並沒有在意這部作品
直到接觸到畫家放電映像的作品(我家有個狐仙大人),在搜尋他的其他作品之後
才開始真正接觸到這部作品
簡單說,在下是因為插畫跟封面才喜歡這部作品的....(汗
說到角色,設定跟位置分配大多很符合近年戀愛喜劇作品的常見情節
愛麗絲(エリス):貓耳角色在ACGN界也算是行之有年的設定了...
經常誤解地球文化的高科技外星貓耳娘倒也滿有趣的
嘉和騎央:男主角溫柔又遲鈍似乎是戀愛喜劇作品最常出現的王道(?
不過作者倒是有把男主角身為青春期少年該有的想法跟舉動給描寫出來....
金武城真奈美:雖然說是青梅竹馬,對男主角的影響卻意外的有點少...
不過作者倒是有寫出是因為男主角誤以為她有男朋友了...
雙葉葵(双葉 アオイ):在下最喜歡的角色,沒錯,就因為是眼鏡娘...
相對於開朗積極的女主角,就一定要有個單戀男主角的弱氣角色
(至少在男主角面前是因為害羞而有點弱氣...)
說到作者神野奧那(神野オキナ),他的作品大多是以沖繩為舞台
作品中也間接介紹了許多沖繩相關的人文特色、料裡還有名產之類的
在下個人的感覺,是覺得在設定上雖然都很有趣
但是人物對白和整體節奏都會有種相當平淡的感覺
不過也因為這樣的細節描寫讓人有種貼近自身生活的感覺
話說這部作品中用到的梗還真是不少...(讓無機物化為光的反物質槌!?
動畫本身七月就會開始播放
目前中文版小說(1~4)以及漫畫(1~5)都是由尖端出版社代理
日版小說的進度已經到了13集
看來在下需要找時間去補完日文版了...
最後
動畫版的雙葉葵

雖然配音員由原本廣播劇和遊戲版的能登麻美子換成了最近爆紅的花澤香菜
(兩人同樣是隸屬大澤事務所)
不過花澤香菜的聲線配起這角色的確也很適合就是了...

從小說,廣播劇CD,遊戲化,到現在動畫化還真是等了一段漫長的時間...
作品的故事內容情節很簡單
外星貓耳娘跟地球人的男主角接觸之後展開熱鬧又簡單的故事
(這是作者自己說的啊...)
說起來在下也不是在第一時間就接觸到這部作品
而是在2006年遊戲發售之後才知道這部作品的存在
不過當時因為遊戲封面插畫家換人的關係,並沒有在意這部作品
直到接觸到畫家放電映像的作品(我家有個狐仙大人),在搜尋他的其他作品之後
才開始真正接觸到這部作品
簡單說,在下是因為插畫跟封面才喜歡這部作品的....(汗
說到角色,設定跟位置分配大多很符合近年戀愛喜劇作品的常見情節
愛麗絲(エリス):貓耳角色在ACGN界也算是行之有年的設定了...
經常誤解地球文化的高科技外星貓耳娘倒也滿有趣的
嘉和騎央:男主角溫柔又遲鈍似乎是戀愛喜劇作品最常出現的王道(?
不過作者倒是有把男主角身為青春期少年該有的想法跟舉動給描寫出來....
金武城真奈美:雖然說是青梅竹馬,對男主角的影響卻意外的有點少...
不過作者倒是有寫出是因為男主角誤以為她有男朋友了...
雙葉葵(双葉 アオイ):在下最喜歡的角色,沒錯,就因為是眼鏡娘...
相對於開朗積極的女主角,就一定要有個單戀男主角的弱氣角色
(至少在男主角面前是因為害羞而有點弱氣...)
說到作者神野奧那(神野オキナ),他的作品大多是以沖繩為舞台
作品中也間接介紹了許多沖繩相關的人文特色、料裡還有名產之類的
在下個人的感覺,是覺得在設定上雖然都很有趣
但是人物對白和整體節奏都會有種相當平淡的感覺
不過也因為這樣的細節描寫讓人有種貼近自身生活的感覺
話說這部作品中用到的梗還真是不少...(讓無機物化為光的反物質槌!?
動畫本身七月就會開始播放
目前中文版小說(1~4)以及漫畫(1~5)都是由尖端出版社代理
日版小說的進度已經到了13集
看來在下需要找時間去補完日文版了...
最後
動畫版的雙葉葵

雖然配音員由原本廣播劇和遊戲版的能登麻美子換成了最近爆紅的花澤香菜
(兩人同樣是隸屬大澤事務所)
不過花澤香菜的聲線配起這角色的確也很適合就是了...
2010/02/23
memory of snow .
繼之前的 only my railgun 之後
fripside又繼續擔任科學超電磁炮後半季的OP,"LEVEL5 -judgelight-"的演唱
這首 memory of snow 是主題曲 LEVEL5 -judgelight-這張單曲裡的c/w歌曲
大概是在下個人是比較喜歡南条愛乃唱抒情歌吧...
這首 memory of snow就歌詞上的故事來看
似乎是接在前一張的 late in autumn 之後?
節奏同樣是抒情而強烈
在下個人認為是很耐聽的歌曲
memory of snow
words: Satoshi Yaginuma.yuki-ka
music & arrangement: Satoshi Yaginuma
白い息 その先の
冬の星座に 伸ばした手
遠すぎる 瞬きに
僕は君を想い出す
もう会えないこと 誰より理解ってるけど
痛みと 愛しさは この雪にも隠せはしない
降りしきる 雪のその輝きで
君の記憶 見つけられるかな
あの日から 閉じ込めた思いを
星明りが 呼び覚ます
この白い景色 いつか君にも
見てもらうこと 約束だった
そんな遠い日の君の笑顔が
僕の心 温めた
寄り添って 歩いてた
雪景色 あの日のままで
来た道を 振り返る
今は一人の足跡
音を失くした 澄み渡る空気に舞う
痛みと 愛しさは すべて抱きしめて歩き出す
果てしなく 雪は降り続けてた
君と僕を 離す壁のように
切なく揺れる 瞳に映った
無邪気な君が 愛しい
優しくくれた 最後の微笑み
僕はそれを 守り抜きたくて
静かに迫る 運命の影に
気づがぬまま 駆け抜けた
涙零れだす その瞬間に
君の腕に 抱かれた気がした
冷たい空の微かな幻
今降りしきる 雪のその輝きで
君の記憶 見つけられるかな
あの日から 閉じ込めた思いを
星明りが 呼び覚ます
粉雪が羽のように 舞い散る
全て優しく 包み込むように
かけがえの無い 記憶を纏って
心に君を刻むよ
果てしなく 雪は降り続けてた...
あの日から 閉じ込めた思いを...
fripside又繼續擔任科學超電磁炮後半季的OP,"LEVEL5 -judgelight-"的演唱
這首 memory of snow 是主題曲 LEVEL5 -judgelight-這張單曲裡的c/w歌曲
大概是在下個人是比較喜歡南条愛乃唱抒情歌吧...
這首 memory of snow就歌詞上的故事來看
似乎是接在前一張的 late in autumn 之後?
節奏同樣是抒情而強烈
在下個人認為是很耐聽的歌曲
memory of snow
words: Satoshi Yaginuma.yuki-ka
music & arrangement: Satoshi Yaginuma
白い息 その先の
冬の星座に 伸ばした手
遠すぎる 瞬きに
僕は君を想い出す
もう会えないこと 誰より理解ってるけど
痛みと 愛しさは この雪にも隠せはしない
降りしきる 雪のその輝きで
君の記憶 見つけられるかな
あの日から 閉じ込めた思いを
星明りが 呼び覚ます
この白い景色 いつか君にも
見てもらうこと 約束だった
そんな遠い日の君の笑顔が
僕の心 温めた
寄り添って 歩いてた
雪景色 あの日のままで
来た道を 振り返る
今は一人の足跡
音を失くした 澄み渡る空気に舞う
痛みと 愛しさは すべて抱きしめて歩き出す
果てしなく 雪は降り続けてた
君と僕を 離す壁のように
切なく揺れる 瞳に映った
無邪気な君が 愛しい
優しくくれた 最後の微笑み
僕はそれを 守り抜きたくて
静かに迫る 運命の影に
気づがぬまま 駆け抜けた
涙零れだす その瞬間に
君の腕に 抱かれた気がした
冷たい空の微かな幻
今降りしきる 雪のその輝きで
君の記憶 見つけられるかな
あの日から 閉じ込めた思いを
星明りが 呼び覚ます
粉雪が羽のように 舞い散る
全て優しく 包み込むように
かけがえの無い 記憶を纏って
心に君を刻むよ
果てしなく 雪は降り続けてた...
あの日から 閉じ込めた思いを...
機動戰士 鋼彈UC EP01 獨角獸之日... .
先說好...
在下還沒看過這一部作品的原著小說...

這部作品的製作品質及畫質是在繼0083星塵回憶錄和鋼彈OO之後又再次讓在下為之驚艷的作品...

流暢的戰鬥畫面和運鏡真的會讓人感動得想噴淚...

劇情和人物的的描寫似乎是因為只有六話的OVA的關係....
感覺似乎是能刪就刪能減就減了....
(連沒看過原作的在下都有這種感覺...)

本作的男女主角...

3D物件模組的運用也很流暢...
看那精美的剎帝利...
獨角獸鋼彈 獨角獸模式

獨角獸鋼彈 毀滅模式
不過這部作品最讓在下覺得有趣的地方
就是在虛構的科幻作品中嚴密的考證了各種設定的真實性
包括有重力和無重力時的機體操作和浮游炮使用狀況
人和機體在承受G力所該有的反應
各機體駕駛員所用的戰鬥方式...
(至少就算是沒臉的小兵也不會呆呆的像紙片一樣讓人射頭射手...)
還有就是各架機體精美的儀錶板....
種種接近真實性的考察反而讓人更能融入作品當中...
原作的部分在下或許要改天才能補完吧...
不過動畫倒是真的滿推薦的....
在下還沒看過這一部作品的原著小說...
這部作品的製作品質及畫質是在繼0083星塵回憶錄和鋼彈OO之後又再次讓在下為之驚艷的作品...
流暢的戰鬥畫面和運鏡真的會讓人感動得想噴淚...
劇情和人物的的描寫似乎是因為只有六話的OVA的關係....
感覺似乎是能刪就刪能減就減了....
(連沒看過原作的在下都有這種感覺...)
本作的男女主角...
3D物件模組的運用也很流暢...
看那精美的剎帝利...
獨角獸鋼彈 獨角獸模式
獨角獸鋼彈 毀滅模式
不過這部作品最讓在下覺得有趣的地方
就是在虛構的科幻作品中嚴密的考證了各種設定的真實性
包括有重力和無重力時的機體操作和浮游炮使用狀況
人和機體在承受G力所該有的反應
各機體駕駛員所用的戰鬥方式...
(至少就算是沒臉的小兵也不會呆呆的像紙片一樣讓人射頭射手...)
還有就是各架機體精美的儀錶板....
種種接近真實性的考察反而讓人更能融入作品當中...
原作的部分在下或許要改天才能補完吧...
不過動畫倒是真的滿推薦的....
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