Cypher Wu 的 Plurk 噗浪

2017/02/07

20170207

又一年了。
人生三十七年,一事無成。
在這個一般人來說都會悔恨或拼命的年紀,
我感慨的卻是自己居然沒有什麼悔恨跟感慨的心情。
與其說是面對現實,不如說是半放棄人生了的感覺,
唯一能慶幸的就是自己目前還不會整天抱怨、憤恨個不停。

腸胃因為之前長達半年的營養不良,
現在經常發生發炎腹瀉的情況,
不過似乎也快習慣了。
除了慣例的腰痛之外,右肩的肌腱拉傷也開始變成老毛病了。

待的公司爛這一點是無庸置疑的了,
高層忙著拍馬屁跟互鬥,中層東推西拖、左閃右躲,
每天都有新的蠢戲可以看,都快變成必備娛樂了,
副理跟前輩一直說只要我的出勤率正常的話就要想辦法把我升做正職,
我當然是一直拒絕,
光是派遣而已就要做一堆正職做的工作還要順便背黑鍋了,
升了正職不就玩到累死了,
不過憑我的學歷、經歷、能力還有最重要的身體狀況其實也無處可去了,
這也算是適才適所嗎?

買了PS3之後發現自己並沒有像以前那樣沉迷於遊戲了,
以前可是一天不開機趕著把遊戲破關就會渾身不對勁啊。
這是因為被黑暗靈魂磨練過了的關係嗎?

2016/02/07

20160207 長篇廢文



一年又過了,而且難得今年剛好碰到除夕。
這一年來沒有什麼成長,倒是遇到了一些事情。

*

去年二月底參加TRPG的推廣活動,
第一次體驗到TRPG,接著又認識了喜歡桌遊的朋友們。
自此開始接觸了TRPG跟桌遊的世界。
也因為這些朋友們的個人喜好,對料理開始有了更多的認識。

不過也因為看到這場活動衍生的一些糾紛。
讓我開始慢慢體認到,什麼叫做「人心隔肚皮,腹黑無人知」、
「一個話說得越是漂亮的人越要去注意她的真正目的」、
「比說謊更可怕的就是只說出對自己有利的事實」、
「比起表面上的話語,更重要的是背後的目的與動機」。

*

年中,因為腰痛無法再繼續工作而辭職休養,母親大人就開始歇斯底里了。
因為這次很誠實的把腰傷的事情寫在履歷表上,結果就是過了半年都沒有工作。
到了七月以後因為沒錢的關係,自己也開始吃不飽飯了,
結果靠著吃冰箱裡弟弟跟他女朋友丟著不管的過期食物,
跟沒事就去朋友那裡蹭飯吃來撐著。

不過還是有些好處,
像是體重從九十五瘦到了八十公斤左右,
還有就是又多更了解了家人等等....。

不只是不顧我的腰傷一直跟我歇斯底里要趕我出去工作拿錢回來養她,
知道我養不起她了就跑去兄長那裡吃住的母親大人。

還有人見人愛,平常買一堆奢侈品都不皺眉頭的弟弟大人,
即使我餓到一、兩天才吃一餐也沒跟他拿錢。
在我拿不出錢之後,
他只比原本拿一萬塊給母親大人要多負擔了兩、三千塊水電瓦斯費,
就說不想再忍受了要搬出去...。

我的家人真是太可愛了。

*

失業在家長達半年的期間,雖然有不少次想要動手把以前的一些構想具體的寫出來。
可是坐在電腦前面卻是一個字也打不出來,
完全想不起來自己是從什麼時候開始失去了名叫行動力的東西。

*

十一月底找到可以不用站一整天的工作之後,
算是真正見識到了大部分台灣企業的做事方式,
不需要程序、不需要標準,一切都是老闆跟幹部隨口說了就算的「以人為本」。

前輩們教了我很多有關射出成型機台的操作、故障排除等等,
雖然被人家說我學得很快、做得很認真,
但是這讓我有點心虛,
因為我也只是照很平常自我的步調在做事而已,
跟那些真正聰明又認真努力的人比起來根本差太遠了。

*

大概是人變懶了,情緒起伏也變小了,
許多以前看了會很憤慨的人事物,現在卻都只是覺得好笑而已。
不知道明年的自己又會變得如何。











2015/03/01

20150228 LHTRPG交流會 公館樂氣球

偶然在巴哈姆特資訊戰的記錄地平線哈拉版上,
發現了以記錄地平線為主題的TRPG交流會資訊。
因為沒玩過TRPG,加上這次交流會是以對新手推廣為目的。
所以就抱著玩一次看看的心態報名了。

(TRPG:桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game)的縮寫)

早上集合


事前準備
種類繁多,但是跑團時拿在手上卻很方便的技能卡
很感謝主辦人花了這麼多心力準備這些



用來解說LHTRPG(記錄地平線桌上角色扮演遊戲)的簡單引導說明書
戴上眼鏡的曉超可愛的


我所分配到的公會追尾社的名牌及公會成員的角色名


跟我分配到同公會的TRPG資深玩家帶來的自己的戰棋



遊戲開始的起點是在秋葉原的街道


進入劇本裡的迷宮副本,下水道

各個旗子代表了玩家、怪物跟NPC
這裡的史萊姆因為玩家也就是我們骰出的攻擊大多都未命中而耗了相當長的時間


跟副本BOSS:白鱷的戰鬥開始
這裡算是運氣相當好
不但用仇恨技能拉住了BOSS沒讓牠逃入對玩家不利的地形
而且骰出的攻擊全都命中
所以在一輪內就擊倒了這隻HP掉到一半以下就會逃走的BOSS
相較之下,跟前一場的史萊姆戰鬥的辛苦程度還比較像BOSS戰


GM事後公開我們所走的路線
雖然剛好繞了一圈
但是因為有繞到某個關鍵道具(螢光的寶珠)所在的地圖
並且獲得了這項道具而避開了某個會讓隊伍全員死亡回起點的陷阱(黑暗的落穴)


交流會結束後的聚餐


真的很好玩也很有趣
雖然從小就開始在家用主機上玩日製的電子RPG遊戲,
但是對於能玩到RPG最原始的型態還真的滿有興趣的。
不過跟電子遊戲不一樣的就是,
所有的數值跟狀態的紀錄都是要自己去記的,
所以我常發生被動技能跟加成在骰完骰子之後都沒有加算上去的事情。

今天稍微可惜的大概就是我這個公會參與玩家對各自角色劇情上的演出沒那麼盡興吧
希望下次有機會能再參加


關於TRPG的解釋請參照維基百科
桌上角色扮演遊戲

這一次跑團我所做的紀錄(俗稱Log)
因為是邊玩邊記,結果拖延到GM很多次
20150228第一屆 LHTRPG交流會 追尾社 白鱷劇本簡易LOG

日本官方的LHTRPG角色製作網站
可以簡單的自己製作LHTRPG用的角色
不過要用推特帳號去登錄
ログ・ホライズンTRPG冒険窓口

這次活動照片的相簿
20150228 第一屆LHTRPG交流會 公館樂氣球














2014/11/09

20141109 ヴィニエイラ様

世界征服 謀略之星 (世界征服 謀略のズヴィズダー)的女主角
薇妮艾菈大人(星宮凱特)(ヴィニエイラ様(星宮ケイト))


產品網頁
世界征服 謀略のズヴィズダー ヴィニエイラ様(星宮ケイト)


外盒




開箱



八角度









臉部


肚臍

神器-卡拉庫奇卡

頭髮
算了一下至少是由五塊頭髮零件組成的才有這層次感

腰後的曲線

臀部

變身後的面具模式



其他小細節







說起來當初好像是因為黑星紅白的插畫才喜歡上這部劇情莫名奇妙的作品的
這隻作品是REVOLVE這間才成立四年的新公司的第一隻Figure商品
品質還算挺不錯的

相簿網址
20141109 ヴィニエイラ様







2014/09/25

20140925 FFR-31MR/D スーパーシルフ雪風

戰鬥妖精雪風的スーパーシルフ
第一次發售時沒跟到,還好這次再販沒錯過。

產品網頁
FFR-31MR/D スーパーシルフ雪風


外盒。




說明書。
我還滿喜歡這說明書的質感的。






開箱。


組裝。












各地方都做得很精緻。








比原本想像的尺寸還要小
但是卻做得非常精緻,質感也非常不錯。
只是感覺很脆弱,組裝過程都是戰戰兢兢的。





相簿網址
20140925 FFR-31MR/D スーパーシルフ雪風